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Potential 涨幅

在存档页导入 ratings.csv,即可在这里查看账号历史。

尚无账号历史。导入 ratings.csv 后即可查看曲线和涨幅。
数据来源:你导入的 ratings.csv(Timestamp / UserRating)。默认将 UserRating 除以 10;可按导出单位切换。净变化为区间内最后一条减第一条,明细的“上一条”指区间内上一条记录。缺少记录的时段不代表没有变化。
成绩 CSV 的 Potential 是单次游玩值,不作为账号历史使用。首页分别显示新版 (B10+B50)/60 与旧版 (B10+B30)/40;此处仅展示导出的账号历史。所有文件仅在当前浏览器处理和保存。
曲目查询仅显示各难度定数。CSV 成绩可在存档页导入。

曲目查找

难度:

PST PRS FTR BYD ETR

注:选定难度为FTR,PRS,PST,BYD,ETR顺序中第一个被选定的难度。没有选择难度视同选择全部难度。仅选择BYD和ETR可能产生意料外的排序结果。

曲名语言选择

使用游戏内以下语言的曲名标题:

查找结果

成绩录入

难度:

PST PRS FTR BYD ETR


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难度:

PST PRS FTR BYD ETR
删除记录

导入 Yurisaki 成绩

可同时选择 all_scores.csv、best_scores.csv 和 ratings.csv。按谱面保留最高分,重复导入自动合并,原有手动记录保留。文件仅保存在当前浏览器。

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下载文件备份全部成绩和 Potential 历史,之后可上传文件恢复。导入会替换当前存档。

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计算器 A



计算


计算器 A 说明:
折合 FAR 数量指 LOST 的数量的两倍加上 FAR 的数量。
填入物量与分数时将尝试计算折合 FAR 数量与 MAXPURE 数量;填入物量与后两者时将尝试计算分数。
填入正常范围以外的数值可能会导致出错。

计算器 B



计算


计算器 B 说明:
填入定数、分数、单曲 ptt 三者中的两者时将尝试计算第三者;计算会使用所选通关类型的奖励。
计算定数时会四舍五入到最近的 0.1 的倍数。
填入正常范围以外的数值可能会导致出错。

图例



第一行:左侧为曲名,曲名保持单行显示;右侧为难度和标级。
第二行:左侧为分数;中间为谱面定数;右侧为游玩 ptt。
第三行:左侧为评级;中间上方为 PURE 个数和 MAXPURE 个数;中间下方为 FAR 个数和 LOST 个数;右侧为其游玩 ptt 的排名,或表示这指最近游玩。

关于

所有录入数据存储于本地(浏览器的localStorage)。


曲目定数来自用户提供的 Arcaea 中文维基表格;物量沿用原曲库。查看定数来源快照。


新版使用原始单曲值,按 (B10+B50)/60 计算;旧版将成功通关单曲值减 0.2 后重新排序,按 (B10+B30)/40 计算。两者均为本页计算值。


受浮点数误差影响,算出的总ptt可能会有0.00001的误差。


Written by WYXkk


Modified by Caeruvis


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